大部分时候我们并没有在系统中使用多线程,所以很少有人会关注这个问题。单例bean存在线 程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候,对这个对象的非静态成员变量的写操 作会存在线程安全问题。
有两种常见的解决方案:
1.在bean对象中尽量避免定义可变的成员变量(不太现实)。
2.在类中定义一个ThreadLocal成员变量,将需要的可变成员变量保存在ThreadLocal中(推 荐的一种方式)。
大部分时候我们并没有在系统中使用多线程,所以很少有人会关注这个问题。单例bean存在线 程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候,对这个对象的非静态成员变量的写操 作会存在线程安全问题。
有两种常见的解决方案:
1.在bean对象中尽量避免定义可变的成员变量(不太现实)。
2.在类中定义一个ThreadLocal成员变量,将需要的可变成员变量保存在ThreadLocal中(推 荐的一种方式)。