1)物理地址

堆的物理地址分配对对象是不连续的。因此性能慢些。在GC的时候也要考虑到不连续的分配, 所以有各种算法。比如,标记-消除,复制,标记-压缩,分代(即新生代使用复制算法,老年 代使用标记——压缩) 栈使用的是数据结构中的栈,先进后出的原则,物理地址分配是连续的。所以性能快。

2)内存分别

堆因为是不连续的,所以分配的内存是在运行期确认的,因此大小不固定。一般堆大小远远大于栈。 栈是连续的,所以分配的内存大小要在编译期就确认,大小是固定的。

3)存放的内容

堆存放的是对象的实例和数组。因此该区更关注的是数据的存储栈存放:局部变量,操作数栈,返回结果。该区更关注的是程序方法的执行。

4)程序的可见度

堆对于整个应用程序都是共享、可见的。 栈只对于线程是可见的。所以也是线程私有。他的生命周期和线程相同。